En esta actividad experiencial, el estudiante diseñará un prototipo (estilo fanzine) que represente un ambiente de aprendizaje innovador, incorporando las tendencias actuales en educación y las habilidades blandas discutidas en clases. Este prototipo se desarrollará, teniendo en cuenta los principios de diseño centrado en el usuario y las necesidades pedagógicas específicas del contexto educativo.
Durante el encuentro experiencial, los estudiantes presentarán su prototipo de fanzine ante sus compañeros y el profesor. La dinámica incluirá:
Al final de la sesión, el tutor compartirá sus impresiones con todos e invitará a los participantes a concluir sobre el ejercicio. De esta manera, escucha atentamente lo que otros comenten, y recoge la información que le sea útil para su desarrollo profesional. Por otro lado, retroalimenta el trabajo de tus compañeros para enriquecer su formación.